类别:便捷生活大小:1.9M版本:v8.1.25848 官方版时间:2025-07-01
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还有一个BOSS身边扩散的内外圈伤害,拉在一起处理 。两个T谁有分摊圈谁上去。推荐鬼王来开个痴情咒 。分散圈 、秒人伤害 。站在分界点两侧躲避 。P3阶段我们将出现上下两个战斗场景,躲绿圈时也要时刻关注旁边的怨灵。提示很明显 ,吹风结束后再清理捆绑。第二次以后的分摊伤害非常高,右上,先站在线的右侧待中间炸过后闪到线左侧。左边就是左侧 。机制5:开局BOSS会挥动树手造成半屏伤害 ,例如下图,整体战斗流程比较长,下图是右上安全区。分摊圈炸完后需要迅速远离绿圈 ,让BOSS吸住死灵。炸过的区域会生成捆绑人的圈。左下,下图就是中和右区域的分界线 。站两侧的绿圈等机制。第一轮白剑是血灵快打掉时出现,此攻击会穿透到下层的作战区域,光环在脚下时是内圈爆炸。BOSS释放两次全屏后,推荐在第三轮血灵打掉前 ,PVE党早打完就只有木桩可以玩了 。推荐大家1个阶段1个阶段来攻克。
机制2 :吸人机制 ,不要打掉捆绑 !上层机制相对简单 ,需要我们站在里面被捆绑来抵御吹风。随后所有人爬到上面来全力输出BOSS,随机点名三块矩形攻击(高亮) ,仇恨在我身上把我打死了 ,BOSS脚底还会产生一个远离圈,②三个小白剑不是同时掉落的 ,下周三按照惯例还是会削弱的。(爆炸很快 ,但对输出有一定要求。点名主T红圈,上面会掉60%血量 ,BOSS抬它的左手(我们的右边),
机制6:怨灵冲击,用了二测的图片 ,
机制3 :上层报给下层安全区 ,BOSS的光环在身上时则是外圈炸,树人两个手之间是中间区域 ,
(3)不停机维护公告
二
幽劫死灵渊·九幽树妖
九幽树妖一共分三个阶段,我们提前标号右中分界点(听队长安排),第一次的安全区就是第二次的吸人位置。第二轮出现在第二次分摊圈结束后的一段时间内,主要是报给下层。下面打掉BOSS后 ,手右边就是右侧,压进P2阶段 。我们就往左边半场移动即可。
机制3:小白剑点名 ,要迅速位移)
图是下层中间区域的爆炸效果
*这里有个难点是下面怎么区分中左右的分界线,远离即可。BOSS基础攻击方式不变 ,一段时间没打掉阴灵,
机制5:迷宫机制,
机制3:上面吸人机制过后,BOSS读条裂魄冥光到一半时生成顺时针旋转的激光,*捆绑后尽量用单体技能输出,待拉到小怪的嗜血点名后再回去站绿圈(记得开减伤) 。然后依次造成高额伤害 。需要我们把小白剑的死灵放在第二轮吸人的地方(第一轮的安全区) ,
机制2 :激光,*不过目前来看诛仙副本的乐趣主要是开荒 ,P1P2比较简单,如下图是右上安全区 。点名玩家的绿圈需要分散处理;BOSS两边的绿圈需要有人站在里面否则团灭,则阴灵加速 。右下。待白剑消失的一瞬间位移远离 ,*进阶段时阴灵和血灵自动消失,不要着急。那下面的人安全区则是站在最后爆炸的右边,(北巷这里是上面主T掉了 ,P3阶段一旦失误就要从P1重来,会把人顶到下面去 !*阴灵出现的时机,开荒过了反而就没动力上线了 ,再位移出去。上层战斗场景:机制1 :吹风,小白剑消失后在原地产生伤害并召唤阴灵,一段时间后主T位置落下小怪·血灵,同时BOSS会交替吸两个扇形区域,
后面大部分机制都是重复 ,
P3阶段打掉两个树足后 ,其他玩家都来分摊,追踪类似黑无常的点名是秒杀机制。待其他地方爆炸后,
上面基本就是这些机制 ,点三名离BOSS最远的玩家。三名阴灵会锁定并追踪离他们最近的玩家 ,仍然是分摊圈,血灵靠近BOSS则会发动高伤AOE 。优先安排近战DPS。P1阶段机制1 :绿圈,大家注意观察。比较磨人心态。
机制4 :下层报给上层的安全区,在右侧队伍状态栏可以看到倒计时。BOSS召唤荆棘地,一般就是需要上面给下面报安全区的机制 。需要下面报给上面安全区 ,释放秒杀大招杀意无赦 。小白剑召唤妖灵 、我们是灭了一波后标记出了点位 ,会出现白剑 ,
(2)屏蔽队友的小纸人功能在画面-显示效果处打开。
机制4:BOSS身后会出现3个圆圈和一个安全区,大花出现的方向会有扇形吸人区域,由一名玩家靠近阴灵拉着跑。第一轮血灵快掉时会出现小白剑的机制 ,其他DPS站近的 。应对方法:三名白剑玩家集合在一起 ,共有两轮吸人 ,九幽树妖召唤出它的本体魂元 。血灵会对最近的玩家释放嗜血并造成单体高伤和易伤,③小白剑倒计时快结束人的人要把死灵放到吸人的扇形区域,碰到的人会被捆绑。并点名三名玩家小白剑 。过的很极限)
下层战斗场景:机制1:内外圈爆炸 ,
机制5:类似白无常的激光 ,机制2:痴恨之种·落红,BOSS的两边出现绿圈,被绿圈点名的玩家远离分摊圈 ,我们需要在它达到目的地前打掉熟人的左右足。带回到上面的情况则是 ,同时有三名队友会被小白剑点名,需要上层报给下层安全区 。需要我们提前准备 ,应对方法 :①推荐在扇形横移空间最大的地方集合。其他人远离并全力输出阴灵 。非仇恨的T站远的,下层的人看到安全区要报给上层 ,分摊圈炸完后原地生成捆绑区域 ,自动跳过动画记得打开。应对方法:主T拉到点名后将红圈带到空气墙附近 ,随时准备好位移 。
机制4
:分摊红圈,需要集合站位。炸的先后顺序是中左右 ,以面向BOSS为基准
,提示不是很明显 ,我们可安排1队或2队DPS和奶上去,大家注意位移躲避即可。BOSS先用两朵大花预警
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